Sudoku Kropki Difícil

O Sudoku Kropki Difícil dá só oito números iniciais. Daqui em diante as bordas vazias fazem a maior parte do trabalho, e lê-las tem de virar hábito. Lógica de gente grande!

Created by Brian Hamilton

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Erros: 0

Dicas: 0

  • Ponto branco: os dois números têm diferença de 1 (como 4 e 5)
  • Ponto preto: um número é o dobro do outro (como 3 e 6)
  • Sem ponto? Então é nenhum dos dois — nem diferença de 1, nem dobro.

O que é mais duro no Difícil?

Os quebra-cabeças Difíceis mantêm as mesmas cinco regras, mas com só oito números iniciais. É muito menos do que qualquer sudoku clássico aguentaria, e funciona porque os pontos e as bordas vazias carregam o resto. Você vai ler bordas desde a primeira jogada, e as casas longe de qualquer número preenchido serão resolvidas quase todas no fim.

Não corra. A maioria dos Sudoku Kropki Difíceis leva de 15 a 35 minutos quando você já está acostumado, e mais tempo enquanto ainda está aprendendo.

Se você ainda não jogou os níveis mais fáceis, faça algumas rodadas de Sudoku Kropki Médio antes, para que as estratégias básicas — a escada, apertar dos dois lados, a varredura dos pontos pretos — fiquem automáticas. O Difícil se apoia em todas ao mesmo tempo, mais a leitura das bordas vazias explicada abaixo.

Dois truques de solucionador de verdade

  1. Leia as bordas vazias primeiro

    Toda vez que colocar um número, olhe as quatro vizinhas dele. Onde NÃO houver ponto, risque o um acima, o um abaixo, o dobro e a metade. É a jogada mais produtiva de todo o tabuleiro, e é a que todo mundo esquece, porque não há nada ali para olhar.

  2. Pares nus atravessando uma borda

    Se duas casas da mesma linha, coluna ou bloco só podem ser 3 ou 5, nenhuma outra casa daquela região pode ser 3 ou 5. Aqui isso é ainda mais poderoso, porque os pontos e as bordas vazias já encurtaram as listas de candidatos.

4 1 2 3 4 5 6 7 8 9
  1. 1. Não há ponto entre o 4 e o ? — e neste tabuleiro, isso é uma pista.
  2. 2. Sem ponto quer dizer sem diferença de um, então o ? não é 3 nem 5 — e nem dobro nem metade, então também não é 2 nem 8.
  3. 3. Quatro números eliminados por uma borda sem nada desenhado! Com o próprio 4 descartado pela linha, o ? só pode ser 1, 6, 7 ou 9.
A maioria das bordas do tabuleiro está vazia, e cada uma delas está dizendo alguma coisa baixinho.

Plano de jogo no Difícil

  1. Passo 1

    Toque em Auto Notas para preencher todos os números candidatos.

  2. Passo 2

    Percorra cada corrente de pontos de ponta a ponta e apague os candidatos que já não têm um parceiro na casa ao lado.

  3. Passo 3

    Resolva casas ao lado de números preenchidos sempre que puder — leia o ponto ou a borda vazia, depois a linha, a coluna e o bloco.

  4. Passo 4

    Toda vez que colocar um dígito, releia na hora as quatro bordas em volta dele. No Difícil é dali que o próximo dígito quase sempre vem.

  5. Passo 5

    Quando travar, toque em Dica — e siga em frente!

Erros comuns no Difícil

  • ⏩ Ir rápido demais. O Difícil castiga o chute — um número errado se espalha por uma linha, uma coluna, um bloco E todas as bordas em volta dele.
  • 🔄 Trocar as cores. Branco é «diferença de um», preto é «dobro». Toque numa casa para acender os pontos dela se estiver em dúvida.
  • 🕳️ Ignorar as bordas vazias. Uma borda vazia ao lado de um número preenchido é uma pista com quatro eliminações dentro.
  • 📝 Esquecer de atualizar as anotações depois de colocar. Sempre apague o novo dígito das anotações das vizinhas — e releia as bordas delas.
  • ✅ Pular o botão Verificar. Se o quebra-cabeça parecer travado, o motivo mais provável é um dígito errado lá atrás.

Perguntas frequentes

O Difícil é demais para crianças?

O Difícil é pensado sobretudo para crianças que já jogaram bastante sudoku normal e alguns Kropki Fáceis e Médios. Se parecer demais, volte ao Médio — não há pressa.

Dá para resolver um Sudoku Kropki Difícil sem chutar?

Sim — cada quebra-cabeça deste site tem exatamente uma solução e é conferido por computador antes de aparecer. Se travar, o botão Dica sempre revela uma casa correta.

Como oito números podem ser suficientes?

Porque os pontos e as bordas vazias carregam o resto. Um sudoku clássico precisa de pelo menos 17 números dados para ter uma resposta só; um tabuleiro Kropki se vira com oito, ou até nenhum, porque cada uma das suas 144 bordas é uma pista.

Como se compara ao 9×9 Difícil clássico?

São desafios diferentes. O 9×9 Difícil é só reconhecimento de padrões; o Sudoku Kropki Difícil acrescenta o raciocínio de «diferença de um», «dobro» e «nenhum dos dois» que o sudoku clássico não tem. A maioria das crianças que dá conta de um pega o outro em poucas sessões.

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